LiamRyngaert

Architecturale visualisatie

Renders en walkthroughs voor Hasselt, rond de Kanaalkom.

Hasselt groeit rond zijn Kanaalkom. De kop van het kanaal is heraangelegd als park met verlaagde kaaien, Quartier Bleu stapelt appartementen boven winkels aan het water, en het plan voor beide oevers loopt in fasen verder. Een project staat hier zelden op zichzelf, dus de beelden moeten tonen waar het in dat verhaal past.

Luchtbeeld van een woonmasterplan aan het water, luchtbeeld

De lokale markt

Waar Hasselt bouwt

  • 01

    Kanaalkom

    De kop van de Kanaalkom, in 2023 vernieuwd: verlaagde kaaien en een grastribune op de plek van een betonnen parking. De stad bedoelde het als ontmoetingsplek die mensen vanuit het centrum naar het water trekt.

  • 02

    Quartier Bleu

    De nieuwe wijk aan de Kanaalkom, met winkels op de onderste verdiepingen en appartementen erboven, veel met zicht op het water. Op een van de laatste percelen, boven de ondergrondse parking, komen zo'n 55 sociale woningen en een buurtcentrum, met een ontwerp dat via een wedstrijd gekozen wordt.

  • 03

    Gelatinefabriek

    Een geplande wijk van zo'n 100 appartementen rond de oude gelatinefabriek, met een deel voor starters en kleinere budgetten. Wat van de fabriek overblijft, wordt een ontmoetingsplek met ateliers. Het is de eerste van vijf fasen aan de kant van Quartier Bleu.

  • 04

    Stationsbuurt

    Het stationsgebouw wordt gerenoveerd in plaats van afgebroken, de Bampslaan wordt heraangelegd als toegangspoort tussen station en centrum, en een brug over de sporen naar Runkst wordt onderzocht. Stad en NMBS willen er meer groen en meer woningen.

Wat ik zou maken

Wat past bij een Hasselts project

Zo verloopt het

Opgebouwd vanuit je plattegrond, niet gefilmd.

  1. 1

    Stuur de plannen

    PDF-plannen of een model uit Revit, Archicad, SketchUp of Rhino. Er hoeft nog niets gebouwd te zijn: er komt geen 360°-camera of scan aan te pas.

  2. 2

    Wandel door het blokmodel

    Ik bouw het project na als grijs 3D-model. We wandelen er samen door tijdens een call en spreken kamers en camerastandpunten af, nog voor licht of materialen.

  3. 3

    Ontvang de beelden

    Renders met path tracing, een film of een walkthrough in de browser. Vaste offerte binnen één werkdag, twee revisierondes inbegrepen.

Is een walkthrough hetzelfde als een 360°-tour? Nee, bekijk het verschil

Uit het portfolio

Dit soort beelden krijg je.

Restaurantinterieur, laag warm licht, donker hout, interieurrender
Slaapkamer bij valavond, lage hanglampen, zicht op de heuvels, interieurrender
Keuken met een marmeren eiland en messing beslag, interieurrender

Vragen

Een project in Hasselt

  • We doen mee aan een ontwerpwedstrijd in Hasselt. Kan jij de beelden voor de inzending maken?

    Ja. Stuur de plannen en de opdrachtomschrijving. We leggen de belangrijkste standpunten vroeg vast, zodat de beelden ruim voor de indiendatum klaar zijn en niet de nacht ervoor.

  • Ons project wordt in fasen gebouwd. Kan één model ze allemaal dekken?

    Ja. Ik bouw het model één keer en voeg elke fase toe zodra ze ontworpen is. Zo sluiten latere beelden en walkthroughs aan op de eerste, en oogt de hele reeks als één project.

  • Kan je een gebouw tonen vanaf de overkant van de Kanaalkom?

    Ja. Ik kan de camera op de overliggende kaai of op de grastribune zetten, met het water op de voorgrond, zodat je het gebouw ziet zoals de mensen in het park het zien.

  • Hoe lang duren beelden voor een verkoopstart in Hasselt?

    Ongeveer drie werkdagen voor beelden voor een zoekertje, één tot twee weken voor een volledig projectpakket. Ligt de lancering al vast, dan kan een spoedopdracht.

Bouwen in Hasselt? Stuur de plannen.

Een vaste offerte binnen één werkdag. Twee revisierondes zijn altijd inbegrepen.

Open voor projecten

Heb je plannen? Vaste offerte binnen een dag.

Je praat rechtstreeks met Liam. Vrijblijvend: je krijgt de vaste offerte voor er iets start.

Vragen over 3D-visualisatie +
Wat is architecturale visualisatie?
Fotorealistische beelden, films en 3D walkthroughs van gebouwen en interieurs, nog voor ze gebouwd zijn. Projectontwikkelaars, architecten en makelaars gebruiken ze om op plan te verkopen, een vergunning rond te krijgen en ontwerpen aan klanten voor te stellen.
Wat is een 3D walkthrough?
Een realtime 3D-versie van je project die in elke browser opent, op gsm of computer, zonder iets te installeren. Kopers volgen een rondleiding kamer per kamer of wandelen vrij rond. De walkthrough vertrekt van hetzelfde 3D-model als de renders en kost vast €2.000.
Wat kost een 3D-render of een 3D walkthrough?
Elk project krijgt binnen één werkdag een vaste offerte, op basis van het aantal beelden, de deadline en eventuele extra's. Twee revisierondes zijn altijd inbegrepen.
Hoe snel krijg ik mijn renders?
Beelden voor een vastgoedadvertentie in ongeveer drie werkdagen, grotere pakketten voor projectontwikkeling in één tot twee weken. Bij een krappe deadline is een spoedopdracht mogelijk.
Werk je in heel België?
Ja. Ik ben gevestigd in België en werk voor klanten in heel het land (Gent, Antwerpen, Brussel, Leuven, Brugge), in Nederland en daarbuiten. Alles verloopt op afstand, vanaf plannen, schetsen of een 3D-model.
Welke bestanden heb je nodig?
PDF-plannen of een model uit Revit, Archicad, SketchUp of Rhino, plus enkele referentiebeelden. Voor de meeste interieurs volstaan een grondplan en een schets om te starten.

Liam Ryngaert, architecturale visualisatie en 3D walkthroughs. Gevestigd in België, actief wereldwijd.

Beschikbaar voor opdrachten. · Ondernemingsnummer 1012.768.189 · Privacy